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「優希」の小説 

[pixiv] 

https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=7210494


【CoCシナリオ】心の軋むとき

【크툴루의 부름 시나리오】마음이 삐걱일 때


키퍼와 플레이어의 1대 1 시나리오입니다.

테스트플레이시에는 1시간 걸리지 않아 Ending ①을 맞이했습니다.

플레이해주신 분들의 말씀을 기다리고 있습니다.

서로의 탐색자가 어느정도 관계성이 있고, 갈등을 겪거나 마음을 깎고 싶은 분께 추천.

키퍼의 PC가 아니라도 개변하면 진행 가능하다고 생각합니다. 개변에 따라서는 로스트 PC 구제용으로도 쓸 수 있을지도.


SAN체크는 많습니다. 수수께끼 풀이 요소 없음.


※주의※

초심자 키퍼가 작성한 시나리오입니다. 변함없이 구멍투성이인 부분도 있을지도 모릅니다.

시나리오에 대한 질문, 플레이시의 감상 등 기다리고 있습니다. 코멘트를 주시면 빠짐없이 제가 발광합니다.


동영상 내에 기재만 해 주신다면, 자작 발언 이외에는 동영상 제작이나 개변도 자유롭게 해 주세요. 알려주시는 것은 임의이지만 가르쳐 주신다면 보러 날아가겠습니다.

이번 표지는 직접 만들었습니다.


어레인지 및 개변 자유롭게 부탁드립니다.

앙케이트로 엔딩 집계(로스트율) 중입니다. 협력해주신 여러분 감사드립니다.



【주의사항】


「소중한 사람을 구하기 위해, 당신은 어디까지 할 수 있나요?」


해당 시나리오는 PS3용 게임 「HEAVY RAIN 心の軋むとき」를 참조하였습니다.

신화생물은 등장하지 않습니다.


키퍼 탐색자(이하 NPC)와 플레이어 탐색자간에 관계(지인, 친구, 연인)가 존재하는 편이 바람직합니다.

반대로, 험악한 관계일 경우 NPC의 로스트 확률이 상승할 수 있으니 주의 부탁드립니다.

혹시 PC의 갈등, 양심을 보고 싶으실 경우 NPC를 지인이 아닌 전혀 모르는 타인으로 설정해두 좋다고 생각합니다. 그럴 경우에는 각 부분의 묘사를 변경 부탁드립니다.


또한, 헤맬 일 없는 시나리오이지만 SAN치가 꾸준히 깎입니다. 간단히 부정에 들어갈 수 있으므로 감소치는 롤플레잉을 참고해 키퍼가 조정해 주세요.

플레이어 로스트는 없으나 NPC 로스트는 있습니다.

현재까지 로스트 보고는 없었습니다만 NPC 로스트율은 높다고 생각됩니다. 플레이하실 시에는 주의 부탁드립니다.


【추천기능】

관찰력


기능이 필요한 부분이 있음(진행상 없어도 문제 없음)

약학

응급처치 혹은 의학


【개요】

문득 당신에게 도착한 소포.

유괴된 소중한 사람.

소중한 존재를 위해, 당신은 어디까지 할 수 있나요?

무슨 짓을 해서라도 구해낼까요, 그렇지 않으면......



이하 스포일러를 포함합니다.














어레인지, 개변은 자유롭게 부탁드립니다.

SAN체크 증감은 키퍼 재량으로.


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시나리오가 인상깊으셨던 분은 상기 URL의 원본 페이지를 통하여 평가해 주시면 감사하겠습니다.

※해당 시나리오는 번역본입니다. 2차/무단 전재는 사양합니다.

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